公司介紹
InvenSense為智能型運動處理方案的先驅、全球業(yè)界的領導廠商,驅動了運動感測人機接口在消費性電子產品上的應用。公司提供的集成電路(IC)整合了運動傳感器-陀螺儀以及相對應的軟件,有別于其他廠商,有著小尺寸、高整合、高性能、高可靠度與低價格的優(yōu)勢。公司產品可應用于眾多市場上
公司擁有四種專有技術優(yōu)勢:專利的Nasiri-Fabrication制程,先進的MEMS陀螺儀設計,可提供傳感器訊號處理方案(signal processing)及運作本司運動處理平臺(Motion Processing)關鍵之融合算法技術(Sensor Fusion)的混合訊號電路系統(tǒng)(mixed-signal circuitry),以及本公司的運動處理數據庫與運動感測應用(Motion Application)軟件方案。因本公司可組裝、可擴展的平臺架構,從一軸的模擬陀螺儀,到完整整合之三軸與六軸的數字運動處理方案為止,本公司能提供市場多種整合性運動感測產品。
InvenSense于2003年成立,總公司在Sunnyvale, California,測試廠位于臺灣,并在臺灣、韓國、日本、迪拜設有業(yè)務處及應用支持服務處。
中國區(qū)分銷商
據悉,Invensense已與國內最大的IC元器件分銷商、納斯達克(代碼:COGO)上市公司科通集團簽署分銷協(xié)議,授權后者為其中國區(qū)分銷商。
產品技術
MEMS 陀螺儀技術
InvenSense為開創(chuàng)下世代消費性電子產品(CE)市場之MEMS運動處理技術的領導商。如今,許多CE產品已開始采用以三軸加速器(3-axis MEMS accelerometers)為主之運動感測產品。這些運動傳感器的功能有限,僅能用來感測最基本的動作,如在Apple iPhone用來偵測手機拿法以決定圖片的直立或橫式,或在NintendoWii移動遙控器來控制游戲功能。InvenSense的技術則將市場由單純的運動感測帶入下世代的運動處理新紀元。
運動處理技術(motionprocessing)
提供真實的1:1運動感測,相較于其他方案,運動處理技術提供更高效率及更多功能,并促成發(fā)展下世代更完整的游戲方案,如Wii Motion Plus、由手勢控制之手機的開發(fā)、3D遙控器與其他種種創(chuàng)新的消費性產品應用。
陀螺儀為運動處理技術采用新世代質塊震動MEMS角速度的感測組件。在InvenSense開發(fā)出高整合性陀螺儀之前,由于傳統(tǒng)之陀螺儀成本高、體積大、結構脆弱,在機械架構或價格考慮上,無法適用于CE產品的主流市場。
InvenSense是針對掌上型CE產品市場需求,發(fā)展出多軸角速度陀螺儀的先驅。在2006年,InvenSense便推出世界第一個高效能的雙軸陀螺儀,于2007年,InvenSense更發(fā)展出針對CE應用之業(yè)界最小的雙軸陀螺儀,為今日之產業(yè)設下指標。
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